即便今年8月国内冻结游戏版号审批,网易与腾讯的海外手游市场营收不致于受影响,根据海外调制解调器构IHS Market报告,网易与腾讯两家公司的海外手游营收较去年增长382%。
据外媒报道,自1月至11月同期比较,去年网易与腾讯手游海外营收合并营收仅7800万美元,今年两家公司手游海外营收增长382%,合并估计来到3.76亿美元,合人民币26亿元。
值得一提的是,网易的营收占两家公司合并收入增长的72%,这或许是一个令人讶异的数据,因为腾讯负责的《绝地求生》手游(PUBG Mobile)的海外营收并不如外界预期。
据IHS Market指出,《绝地求生》手游营收只占了腾讯2018年手游整体营收的2%,而《王者荣耀》国际版在欧美并未成功打开市场。另外,腾讯的海外营收计算还包含Garena在台湾运营的《传说对决》。
“为应对中国国内市场的监管环境,腾讯和网易已开始为旗下游戏开拓更庞大的国际市场,然而,即便有主攻市场的要求,在2018年的前九个月,两家公司的海外手游直接营收,仅占两家公司整体手机游戏总收入的3%。这两家公司仍需要继续努力,才能从海外市场获得有意义的收入,以抵消中国市场营收放缓的影响。”
- Piers Harding-Rolls,IHS Markit游戏研究分析总监
从片面结果来看,或许动视暴雪会与网易合作开发《暗黑破坏神:不朽》(Diablo: Immortal)并不是没有原因的,毕竟在手游市场布局上,网易近几年来总是快上那么一步。